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[2018년 12월 5주차] #8 현재까지 개발상황 저어엉말 오랜만입니다 여러분듈 ♥ 이번엔 오랜만에 현재 개발상황을 알려드리려고 해요. (거의 뭐 2달만에 돌아왔는데) 자 그럼 보실까요? 쨚 저의 윾니티 화면입니다. 일단타일의 배치를 변의 길이가 모두 같은 정육각형으로타일의 체력은 5단계 색으로 나타내기폭탄은 이미지를 만들어서 아래쪽에 슬라이드(혹은 고정)으로 배치타일의 좌표를 나타내는 방법을 기존 방법에서 변경등 여러 가지가 2달 동안 바뀌었습니다. json generator는 그동안 바뀐 것이 그리 많지가 않더라고요그래서 그건 나중에 포스팅을....!! 아무튼 모든 분들 새해복 많이 받으세요!!!!! 2018. 12. 31.
[2018년 10월 1주차] #7 json 생성기... 여전히 나눔고딕 (네이버 쏴랑해요 ♥)안녕하세요!!!!!!!크레곤 임돠 (핑크핑크♥♥)그... 음... 어... 저번주.. 개발일지가..... 안 올라온건... 기...분...타아ㅏㅏㅏ...ㅅ이번엔 무우우우우ㅜ우ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ어ㅓㅓㅓㅓ어어어ㅓㅓ어어성서서서서서섯스을으르ㅡㅡᅟᅳᆼ르르으르으으으ㅡ르ㅡ르르르를 ㅎ히ㅏ히해해해ㅐㅐㅐ해해ㅐ애애애ㅐ애애애해쌔애에에에ㅔㅔ에ㅔ쏑새ᅟᅤᆻ쌍서ㆍ냐나나나야냐냐냐ㅑ냐냐냐ㅑ며며ㅕ며ㅓ머머머며며녀녀녀너연연연연년ㄴㄴㄴㄴ (해석 : 이번엔 무엇을 했냐면)이름 하야 JSON 생성기(제이슨 생성기) .. . . . JSON이 뭔지 모르겠다구요???? 그걸 아직도 모른다고요??? 지금 바로 마인크래프트 데이터 파일을 뜯어보세요!@@@@ 제이슨은 사람이름입니다 :D 미쿡에 있는 분이에요 :))))) .. 2018. 12. 31.
[2018년 9월 2주차] #6 json 파싱 성공! 짜으안~~ 열일해서 만들어냈습니다 즐추되세요~~ 2018. 12. 31.
[2018년 9월 2주차] #5 엔진 확정! 안녕하세요!@@@ 정말 오랜만이군요. 그동안 (뭔가 한걸 만들어야 하는데 딱 좋은 핑계가...) 코드를 리펙토링? 했어요.리펙토링 : 코드를 다시 짜는 것을 의미한다. (한마디로 쓸데 없는 듯한 쓸데 있는 노가다 작업 과정) 암튼... 그렇게 하면서 결정한 결론 :게임 엔진을 유니티(Unity)로 바꾸기로 했습니다. 그래서 이런걸 보다 쉽게 만들 수 있죠. 이건 데모 버전이고... 큼... 암튼 전 다음 일지로 뵙도록 하겠습니다!@@@@ 2018. 12. 31.